Agusta, Albertus Andra (2013) Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3. S1 thesis, UAJY.

Text (Halaman Judul)
0TF05973.pdf

File Pdf (360kB)
Text (Bab I)
1TF05973.pdf

File Pdf (55kB)
Text (Bab II)
2TF05973.pdf

File Pdf (48kB)
Text (Bab III)
3TF05973.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (73kB)
Text (Bab IV)
4TF05973.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (3MB)
Text (Bab V)
5TF05973.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (2MB)
Text (Bab VI)
6TF05973.pdf

File Pdf (1MB)

Abstract

Pada era sekarang ini, hampir disetiap aspek kehidupan tidak lepas dari penggunaan teknologi, salah satunya adalah bidang pendidikan. Tidak jarang banyak orang memanfaatkan teknologi informasi dalam melakukan pembelajaran agar lebih mudah dan menarik. Pelestrian budaya nasional, penting saat ini, terutama kepada generasi muda agar tidak melupakan budaya asli Indonesia. Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan budaya nasional yang tak ternilai harganya. Oleh karena itu, pelestarian aksara Jawa mutlak diperlukan, salah satunya dengan pembelajaran untuk memahami penulisan dan penggunaannya. Untuk membantu pembelajaran aksara Jawa maka dibuatlah aplikasi HANACARAKU, pembelajaran aksara Jawa melalui web menggunakan teknologi HyperText Markup Language versi 5 (HTML5) dan Cascading Style Sheet versi 3 (CSS3) yang dikemas dalam bentuk permainan. Dengan adanya aplikasi HANACARAKU berbasis web diharapkan mampu membantu dalam pembelajaran serta pelestarian budaya Jawa yaitu aksara Jawa.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: web, pembelajaran, Hancaraka, aksara Jawa, HTML5, CSS3, JavaScript
Subjects: Teknik Informatika > Mobile Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 23 Oct 2013 11:34
Last Modified: 23 Oct 2013 11:34
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/4121

Actions (login required)

View Item
View Item