Radja, Melky (2020) ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI MOBILE E-COMMERCE BERBASIS MODEL BISNIS B2C. S2 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
WATOMAKIN, DOMINIKUS BOLI and Suyoto, . (2020) DESAIN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN KATA DALAM BAHASA DAERAH LAMAHOLOT UNTUK ANAK�ANAK MENGGUNAKAN USER CENTERED DESIGN. S2 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
Arinta, Rania Rizki (2020) Gamifikasi Untuk Perencanaan Darurat Banjir Pada Area Disaster Risk Reduction. S2 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
Widarti, Erni (2020) Perancangan Aplikasi Mobile untuk Pariwisata Heritage di Indonesia Menggunakan Pendekatan Gamifikasi. S2 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.