SAPUTRA, ANDRI WAHYU (2008) Pengembangan Perangkat Lunak Simulasi dan Pemodelan Perlintasan Kereta Api Menggunakan VRML. S1 thesis, UAJY.
0TF04212.pdf
File Pdf (144kB)
1TF04212.pdf
File Pdf (52kB)
2TF04212.pdf
File Pdf (71kB)
3TF04212.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (112kB)
4TF04212.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (3MB)
5TF04212.pdf
File Pdf (77kB)
Abstract
Dengan semakin berkembangnya teknologi yang sangat
pesat terutama dalam bidang komputer, pemanfaatan
simulasi untuk pembuatan rekayasa suatu keadaan yang
nyata juga semakin meningkat. Simulasi dapat menjadi
andalan dalam dunia multimedia sebagai metode informasi
yang baru yang didukung oleh aspek-aspek multimedia
(audio, video, teks, animasi dan grafik), sehingga
informasi yang disampaikan menjadi lebih mudah diterima
dan user-friendly. Dengan memperhatikan dan
mempertimbangkan latar belakang tersebut, maka dibuat
perangkat lunak simulasi dan pemodelan perlintasan
kereta api yang dapat digunakan sebagai suatu media
informasi.
Perangkat lunak simulasi dan pemodelan perlintasan
kereta api dengan visualisasi 3D ini ditujukan untuk
media pembelajaran anak sekolah dasar sampai dengan
dewasa untuk mengetahui sistem kerja perlintasan kereta
api berpalang pintu. Perangkat lunak simulasi dan
pemodelan perlintasan kereta api ini dibuat dengan
menggunakan VRML 2.0 (Virtual Reality Modelling
Language) dan 3D Studio Max 7 sebagai tools pendukung
animasi 3 Dimensi.
Perangkat lunak simulasi dan pemodelan perlintasan
kereta api ini telah berhasil dirancang dan
diimplementasikan. Pengujian perangkat lunak ini
menggunakan 2 metode yaitu pengujian fungsionalitas dan
pengujian sistem oleh responden. Pengujian
fungsionalitas meliputi deskripsi serta kesesuaian
tampilan dengan proses yang didapatkan yang dilakukan
oleh pembuat aplikasi. Pengujian responden dilakukan
kepada 31 responden baik mahasiswa maupun masyarakat
umum untuk mencoba perangkat lunak simulasi dan
pemodelan perlintasan kereta api secara keseluruhan.
Dengan selesainya perangkat lunak simulasi dan
pemodelan perlintasan kereta api ini, maka penulis
telah berhasil membangun sebuah perangkat lunak dengan
menggunakan VRML 2.0 dan 3D Studio Max 7.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | simulasi, kereta api, 3D, VRML, multimedia |
| Subjects: | Teknik Informatika > Soft Computing |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika |
| Date Deposited: | 14 Apr 2015 13:24 |
| Last Modified: | 14 Apr 2015 13:24 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/7125 |
