Wijaya, Billie Chandra (2026) ANALISIS USER EXPERIENCE TERHADAP GAME ROBLOX MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
Bab_0.pdf
File Pdf (517kB)
Bab_1.pdf
File Pdf (409kB)
Bab_2.pdf
File Pdf (533kB)
Bab_3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (425kB)
Bab_4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (641kB)
Bab_5.pdf
File Pdf (255kB)
Abstract
Penelitian ini menganalisis pengalaman pengguna pada game Roblox menggunakan metode Game
Experience Questionnaire (GEQ). Metode ini mengevaluasi komponen utama pengalaman bermain yang
meliputi immersion, flow, competence, positive affect, negative affect, challenge, tension, empathy,
behavioral involvement, positive experience, negative experience, tiredness, dan returning to reality. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa komponen competence dan positive affect memiliki nilai mean sangat
tinggi, yang menandakan pemain merasa terampil, percaya diri, dan merasakan emosi positif selama
bermain. Komponen immersion, flow, empathy, dan positive experience memperoleh nilai mean tinggi,
menunjukkan keterlibatan pemain yang kuat baik secara emosional maupun sosial. Sementara itu,
komponen challenge, tension, behavioral involvement, tiredness, dan returning to reality berada pada
kategori sedang. Komponen negative affect, negative feelings, dan negative experience memiliki nilai
mean rendah, yang mengindikasikan rendahnya emosi dan pengalaman negatif yang dirasakan pemain.
Penelitian ini menggunakan metode survei dengan responden pemain Roblox di Indonesia. Keterbatasan
penelitian ini adalah analisis hanya menggunakan metode GEQ tanpa membandingkan jenis atau genre
game dalam platform Roblox. Penelitian selanjutnya disarankan menggunakan metode kualitatif seperti
wawancara mendalam untuk memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif terhadap pengalaman
pengguna.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Experience Questionnaire; User Experience; ROBLOX |
| Subjects: | Sistem Informasi |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Sistem Informasi |
| Date Deposited: | 23 Jun 2026 03:58 |
| Last Modified: | 23 Jun 2026 03:58 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/37304 |
