Pancahya, Kea Kristian (2026) Representasi Dominasi Kekuasaan pada Karakter 2B dan 9S dalam Storyline Route: A pada Game NieR:Automata (Analisis Relasi Kuasa Pada Media Game). S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.

Text (Kea Kristian Pancahya)
220908052.pdf
Restricted to Repository staff only

File Pdf (977kB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pemahaman bahwa kekuasaan bekerja melalui
relasi simbolik dalam budaya populer, termasuk game. Berlandaskan teori relasi kuasa Michel
Foucault, representasi Stuart Hall, semiotika Roland Barthes, serta ludologi Jesper Juul, penelitian ini menganalisis dominasi 2B terhadap 9S dalam Route A NieR:Automata. Metode yang digunakan adalah analisis teks terhadap cutscene dan dialog utama melalui observasi dan dokumentasi. Temuan menunjukkan dominasi direpresentasikan secara simbolik melalui bahasa, gestur, dan struktur misi yang mewajarkan hierarki sebagai etika profesional. Dengan demikian, dominasi dalam game tidak hanya hadir pada level naratif, tetapi juga diproduksi melalui mekanisme disipliner yang tampak wajar dan rasional.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: relasi kuasa, representasi, semiotika, video game, dominasi.
Subjects: Komunikasi > Kajian Media
Divisions: Fakultas ISIP > Ilmu komunikasi
Date Deposited: 09 Jun 2026 06:27
Last Modified: 09 Jun 2026 06:27
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/37213

Actions (login required)

View Item
View Item