Rentor, Mario Fernando (2013) RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN MOTIF BATIK BERBASIS AUGMENTED REALITY. S2 thesis, UAJY.

Text (Halaman Judul)
0MTF01626.pdf

File Pdf (993kB)
Text (Bab I)
1MTF01626.pdf

File Pdf (344kB)
Text (Bab II)
2MTF01626.pdf

File Pdf (2MB)
Text (Bab III)
3MTF01626.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (318kB)
Text (Bab IV)
4MTF01626.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (862kB)
Text (Bab V)
5MTF01626.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (2MB)
Text (Bab VI)
6MTF01626.pdf

File Pdf (2MB)

Abstract

Sebagai warga negara Indonesia kita harus bias berbangga hati. Karena di Indonesia banyak sekali keanekaragaman suku, budaya, adat istiadat, agama, dan kesenian yang begitu beranekaragam. Di Indonesia terdapat kain bermotif yang tidak dapat ditemukan di Negara lain dan memiliki corak yang unik sekaligus menarik yang dikenal dengan kain batik. Batik adalah sejenis kain tertentu yang dibuat khusus dengan motif-motif yang khas. Namun dalam penggunaanya, tidak banyak orang terutama kaum muda yang mengetahui bagaimana asal usul adanya batik. Apalagi mengenal lebih jauh mengenai berbagai jenis motif dan juga filosofinya. Dari latar belakang tersebut, penulis ingin mengembangkan suatu Aplikasi Pengenalan Motif Batik Berbasis Augmented Reality. Aplikasi ini dibuat dengan Vuforia SDK sebagai alat untuk mengembangkan Augmented Reality dengan Java, C++ berbasis Android. Aplikasi ini dapat digunakan ketika pengguna ingin membeli batik dan ingin tau motif atau makna yang terkandung dalam batik dengan mengarahkan ponsel androidnya ke batik tersebut.

Kata Kunci: batik, android, augmented reality,vuforia SDK, Java, C++

Item Type: Thesis (S2)
Subjects: Magister Teknik Informatika > Mobile Computing
Divisions: Pasca Sarjana > Magister Teknik Informatika
Date Deposited: 12 Apr 2013 09:32
Last Modified: 12 Apr 2013 09:32
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/353

Actions (login required)

View Item
View Item