KUNARTO, REYNOLD (2025) PENGEMBANGAN GAME ENDLESS RUNNER MENGGUNAKAN PROCEDURAL GENERATION DENGAN KENDALI SUARA. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
210711015_Bab 0.pdf
File Pdf (443kB)
210711015_Bab 1.pdf
File Pdf (417kB)
210711015_Bab 2.pdf
File Pdf (428kB)
210711015_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (522kB)
210711015_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (666kB)
210711015_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (2MB)
210711015_Bab 6.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (400kB)
210711015_Lamp.pdf
File Pdf (409kB)
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh dua permasalahan utama, yaitu tingginya angka kecelakaan lalu lintas di kalangan remaja karena ajaran rambu lalu lintas belum tentu diajarkan secara menyeluruh di sekolah. Kedua masih minimnya game yang ramah bagi pengguna dengan disabilitas motorik. Untuk menjawab tantangan tersebut, dikembangkan game endless runner yang kontrolnya sederhana dan genre tersebut dapat dikembangkan dengan tema berkendara.
Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan sebuah game 3D endless runner edukatif dengan pendekatan Game Development Life Cycle. Game ini mengintegrasikan teknologi procedural generation untuk menciptakan variasi lingkungan permainan dan voice recognition parsial sebagai alternatif kendali selain keyboard. Pemain mengendalikan kendaraan dalam dunia 3D untuk menghindari mobil lainnya agar tidak tabrakan dan mematuhi rambu lalu lintas.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa game yang dikembangkan efektif sebagai media edukasi. Sebanyak 97% dari 33 responden menyatakan game ini mampu menyampaikan edukasi rambu lalu lintas dengan baik, dan 97% responden juga menilai game dapat dimainkan menggunakan perintah suara. Selain itu, 72,8% dari 33 responden menyatakan fitur procedural generation memberikan variasi jalan yang unik dan tak terbatas sesuai dengan karakteristik genre endless runner. Dengan demikian, game ini berhasil dikembangkan sebagai media edukatif yang inovatif dan inklusif.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | game edukatif, endless runner, procedural generation, voice recognition, kontrol suara |
| Subjects: | Teknik Informatika > Soft Computing |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika |
| Date Deposited: | 03 Nov 2025 03:56 |
| Last Modified: | 03 Nov 2025 03:56 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/35199 |
