Matarau, Rafael Vitto (2025) ANALISIS PENGARUH PENGALAMAN BERMAIN TERHADAP KETERLIBATAN PEMAIN DALAM GAME STARDEW VALLEY BERDASARKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE DAN GAME ENGAGEMENT QUESTIONNAIRE. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
211711409_Bab 0.pdf
File Pdf (555kB)
211711409_Bab 1.pdf
File Pdf (526kB)
211711409_Bab 2.pdf
File Pdf (648kB)
211711409_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (620kB)
211711409_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
211711409_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (431kB)
211711409_Lamp.pdf
File Pdf (601kB)
Abstract
Stardew Valley adalah game simulasi pertanian yang dikembangkan secara independen oleh Eric Barone
(ConcernedApe) dan pertama kali dirilis pada tahun 2016. Game ini mendapatkan popularitas yang luar
biasa karena menghadirkan gameplay yang santai namun mendalam, serta memungkinkan pemain untuk
menjalani kehidupan virtual melalui aktivitas bertani, bersosialisasi, dan mengeksplorasi dunia game
secara bebas. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pengalaman bermain terhadap
keterlibatan pemain dalam Stardew Valley dengan menggunakan metode Game Experience Questionnaire
(GEQ) dan Game Engagement Questionnaire (GEngQ). Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner
secara daring kepada komunitas pemain di Indonesia menggunakan teknik purposive sampling,
menghasilkan 419 responden aktif. Penelitian ini menguji hipotesis bahwa terdapat pengaruh positif dan
signifikan antara dimensi pengalaman bermain seperti Immersion, Flow, Competence, Challenge,
Empathy, Behavioral Involvement, dan Positive Affect terhadap tiga aspek keterlibatan pemain, yaitu Flow,
Absorption, dan Presence. Hasil analisis menunjukkan bahwa Immersion menjadi faktor paling dominan
dalam membentuk pengalaman bermain, sedangkan Flow merupakan elemen utama dalam mendorong
keterlibatan jangka panjang. Uji SEM-PLS mengonfirmasi bahwa sebagian besar dimensi pengalaman
bermain berpengaruh signifikan terhadap keterlibatan pemain. Temuan ini memberikan masukan penting
bagi pengembang game dalam menciptakan desain permainan yang lebih engaging secara emosional dan
kognitif.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Stardew Valley, Game Experience Questionnaire, Game Engagement Questionnaire, Player Engagement, Pengujian Hipotesis |
| Subjects: | Sistem Informasi |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Sistem Informasi |
| Date Deposited: | 31 Oct 2025 03:57 |
| Last Modified: | 31 Oct 2025 03:57 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/35035 |
