Putri, Tierra Larasati Undaru (2025) ANALISIS ISI KUANTITATIF BRAND PLACEMENT RUANGGURU PADA PROGRAM GAME SHOW CLASH OF CHAMPIONS SEASON 1. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
210907577.pdf
Restricted to Repository staff only
File Pdf (1MB)
Abstract
Ruangguru memproduksi Clash of Champions Season 1 untuk menghibur dan
memberi wawasan akademis kepada para audiens. Namun, terdapat brand placement
dalam content marketing tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui brand
placement Ruangguru yang terdapat pada game show tersebut. Metode yang digunakan
adalah analisis isi kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Penggunaan teknik
pengumpulan data berupa studi dokumentasi dan mengisi coding sheet oleh dua coder.
Pengisian coding sheet menggunakan unit fisik berupa durasi dan unit tematik dengan
dimensi brand placement. Hasil penelitian ini ditemukan terdapat 1420 brand placement
dengan komposisi 1137 visual placement, 198 auditory placement, dan 85 plot
connection. Terlihat bahwa Ruangguru berusaha untuk meningkatkan brand awareness.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | analisis isi kuantitatif, brand placement, content marketing, komunikasi pemasaran |
| Subjects: | Komunikasi > Advertising |
| Divisions: | Fakultas ISIP > Ilmu komunikasi |
| Date Deposited: | 21 May 2025 04:35 |
| Last Modified: | 21 May 2025 04:35 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/34091 |
