Ija, Ireneldis Faleria (2024) PEMBANGUNAN STUDENT LEARNING JOURNEY DENGAN INTEGRASI ELEMEN GAMIFIKASI PADA PLATFORM LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) BAGI MAHASISWA. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.

Text (Ireneldis Faleria Ija)
200710830_Bab 0.pdf

File Pdf (405kB)
Text
200710830_Bab 1.pdf

File Pdf (399kB)
Text
200710830_Bab 2.pdf

File Pdf (419kB)
Text
200710830_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (383kB)
Text
200710830_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (4MB)
Text
200710830_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (9MB)
Text
200710830_Bab 6.pdf

File Pdf (471kB)

Abstract

Learning Management System (LMS) sebagai media pembelajaran berbasis
e-learning yang memungkinkan mahasiswa untuk terlibat aktif dalam proses
pembelajaran terkadang dapat memberikan dampak yang negatif bagi mahasiswa.
Dampak ini berupa rendahnya kesiapan belajar dan pemahaman terkait materi yang
diajarkan serta kurangnya motivasi dan peran aktif dalam menggunakan LMS.
Maka dari itu, dibuatlah sebuah fitur learning journey dengan integrasi
elemen gamifikasi menggunakan metode waterfall, yang mewajibkan mahasiswa
untuk mengunduh materi guna membantu meningkatkan kesiapan dan pemahaman
terkait materi yang diajarkan, serta integrasi elemen gamifikasi pada uploader tugas
dan kuis dengan memberikan poin sebagai standar peringkat pada leaderboard
untuk mendapatkan reward berupa bonus nilai akhir guna meningkatkan peran aktif
dan motivasi mahasiswa dalam pembelajaran menggunakan LMS.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini dapat meningkatkan
kesiapan belajar, pemahaman, dan motivasi mahasiswa dalam LMS. Dari 35
responden, 95.7% setuju bahwa learning journey meningkatkan kesiapan dan
keterlibatan terhadap materi, 84.7% setuju bahwa gamifikasi meningkatkan minat
dan motivasi, serta 94.3% setuju bahwa penggunaan poin, leaderboard, dan reward
efektif dalam meningkatkan partisipasi dan peran aktif mahasiswa dalam LMS.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Learning Management System, Learning Journey, Gamifikasi, e- learning
Subjects: Teknik Informatika > Soft Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 01 Nov 2024 09:00
Last Modified: 01 Nov 2024 09:00
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/32759

Actions (login required)

View Item
View Item