Jonathan, . (2024) ANALISIS USER EXPERIENCE PADA GAME SOLO LEVELING: ARISE MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (GEQ). S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
201710697_Bab 0.pdf
File Pdf (308kB)
201710697_Bab 1.pdf
File Pdf (525kB)
201710697_Bab 2.pdf
File Pdf (474kB)
201710697_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (482kB)
201710697_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (559kB)
201710697_Bab 5.pdf
File Pdf (440kB)
Abstract
Penelitian ini menganalisis kepuasan pemain Game Solo Leveling: Arise dengan menggunakan metode
Game Experience Questionnaire (GEQ). Metode ini mengevaluasi komponen utama pengalaman
pengguna, termasuk immersion, flow, competence, positive affect, Empathy, Behavioral Involvement,
Positive Experience, Challenge , tension , Negative Feelings, dan Returning to Reality. Hasil menunjukkan
bahwa komponen immersion memiliki nilai mean sangat tinggi, menunjukkan kemampuan game untuk
menarik pemain. Komponen flow, competence, positive affect, Empathy, Behavioral Involvement, dan
Positive Experience juga mendapatkan nilai mean tinggi, menandakan pemain menikmati alur cerita
yang menarik, merasakan semangat kompetitif, dan merasakan efek positif serta peningkatan empati.
Komponen Challenge , tension , Negative Feelings, dan Returning to Reality memiliki nilai mean sedang.
Ini menunjukkan bahwa pemain dapat mempertimbangkan hal lain, tidak mudah tersinggung atau
frustrasi, merasa lebih santai, dan menggunakan game untuk mengembalikan suasana hati. Penelitian
ini menggunakan survei kepada pemain Game Solo Leveling: Arise. Keterbatasan penelitian ini adalah
hanya menganalisis pengalaman pengguna dengan metode GEQ tanpa perbandingan elemen dalam
game. Penelitian selanjutnya disarankan menggunakan wawancara mendalam (in-depth interview)
untuk mendapatkan wawasan lebih dalam dan mungkin menemukan komponen baru yang relevan
untuk evaluasi game di berbagai platform, baik mobile maupun PC.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Experience Questionnaire; User Experience; SOLO LEVELING: ARISE |
| Subjects: | Sistem Informasi |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Sistem Informasi |
| Date Deposited: | 22 Oct 2024 08:23 |
| Last Modified: | 22 Oct 2024 08:23 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/32671 |
