Fu, Daniel (2023) PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENTAL MATH. S1 thesis, Universitas Atma Jaya Yogyakarta.
190710344_Bab 0.pdf
File Pdf (243kB)
190710344_Bab 1.pdf
File Pdf (317kB)
190710344_Bab 2.pdf
File Pdf (299kB)
190710344_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (306kB)
190710344_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (775kB)
190710344_Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
190710344_Bab 6.pdf
File Pdf (350kB)
Abstract
Matematika merupakan salah satu bidang yang sangat berpengaruh dalam
kehidupan manusia. Salah satu ilmu dalam matematika yang paling sering
digunakan adalah matematika mental (mental math), yaitu teknik perhitungan
aritmetika sederhana yang melibatkan perhitungan “di dalam kepala”. Pada masa
kini, banyak orang yang bergantung pada media seperti kalkulator dalam
melakukan perhitungan. Oleh karena itu, dibutuhkan solusi untuk pengembangan
kemampuan matematika mental yang diintegrasikan dengan teknologi, yaitu
melalui pembangunan aplikasi mobile game untuk pengembangan kemampuan
matematika mental.
Penelitian yang dilakukan oleh penulis berfokus pada pengembangan
mobile game berbasis game edukasi untuk pengembangan kemampuan matematika
mental menggunakan tools Android Studio. Tahapan penelitian meliputi analisis
dan perancangan game, implementasi dan pengujian game, serta testing terhadap
pengguna. Tahap analisis dan perancangan game meliputi analisis kebutuhan
fungsionalitas, serta perancangan desain interface Tahap implementasi dan
pengujian meliputi pengkodean serta pengujian menggunakan metode black box
testing. Tahap testing terhadap pengguna menggunakan metode kuesioner untuk
mengumpulkan respon pengguna terkait dampak penggunaan game yang dibuat
oleh penulis terhadap pengembangan kemampuan matematika mental.
Hasil penelitian yang disimpulkan melalui survey kepada 35 pengguna
menunjukkan hasil yang sangat baik. Pengujian UI/UX dan performa game
menunjukkan skor akhir 4,306 dari 5, pengujian tingkat kesulitan game
menunjukkan skor akhir 3,72 dari 5, dan pengujian pengaruh game terhadap
matematika mental menunjukkan skor akhir 4,421 dari 5.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | mental math, mobile game, Android Studio |
| Subjects: | Teknik Informatika > Mobile Computing |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika |
| Date Deposited: | 04 Dec 2023 13:44 |
| Last Modified: | 04 Dec 2023 13:44 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/30781 |
