Atmaja, Yustinus Bagaskara (2023) IDENTIFIKASI KARAKTERISTIK RUMAH VIRTUAL PADA ONLINE PLATFORM. S2 thesis, Universitas Atma Jaya Yogyakarta.
195402994_Bab 0.pdf
File Pdf (587kB)
195402994_Bab 1.pdf
File Pdf (1MB)
195402994_Bab 2.pdf
File Pdf (1MB)
195402994_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (260kB)
195402994_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
195402994_Bab 5.pdf
File Pdf (941kB)
Abstract
Semakin bertambahnya populasi manusia mengakibatkan semakin
berkurangnya lahan yang bisa digunakan untuk pembangunan tempat tinggal.
Kegiatan yang dapat dilakukan penghuni rumah semakin terbatas karena ruang
yang ada dalam rumah merupakan ruangan pokok untuk kebutuhan utama, sehingga
kegiatan pendukung harus dilakukan di luar lingkup tempat tinggal penghuni.
Pandemi COVID-19 telah secara dramatis mengubah interaksi sosial. Kebijakan
social distancing, lock down, dan karantina wajib mempercepat pertumbuhan
teknologi komunikasi dalam skala yang belum pernah terjadi sebelumnya,
Metaverse merupakan salah satu produk perkembangan tersebut. Konsep dasar
dunia Metaverse adalah dunia tiga dimensi dimana avatar menggantikan peran
pengguna di dunia nyata. dunia Metaverse merupakan dunia buatan manusia
dengan hukum fisika yang bisa di atur berbeda dengan dunia nyata, Perkembangan
serta pandangan baru pada platform ini juga memicu berkembangnya cara pikir
manusia zaman sekarang dalam beradaptasi dengan perubahan tersebut, dimana
manusia harus memenuhi kebutuhannya, tumbuh serta mampu mengikuti
perkembangan tersebut. Penelitian ini mencoba menemukan gambaran rumah
virtual dalam Metaverse bagi pengguna karena keterbatasan bentuk dan fungsi
rumah tinggal konvensional yang secara umum hanya memenuhi kebutuhan dasar
pengguna, sehingga untuk keinginan pengguna untuk mewujudkan tempat tinggal
impiannya dibutuhkan media alternatif untuk menerapkannya. Metaverse
merupakan media alternatif yang cocok karena platform ini mewadahi berbagai
macam benda virtual salah satunya adalah rumah virtual yang bisa diakses
penggunanya melalui perangkat khusus darimanapun. Metode yang digunakan
dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif dengan cara menggunakan
sistem tabulasi silang, dengan daya cakup arsitektural rumah virtual dalam
Metaverse yang disusun melalui studi literatur, didukung dengan data kuesioner
yang didapatkan dari responden tentang keterbatasan pengguna rumah konvensional dan kriteria tempat tinggal impian pengguna.
| Item Type: | Thesis (S2) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Tempat Tinggal, Virtual, Metaverse |
| Subjects: | Magister Teknik Arsitektur > Digital Arsitektur |
| Divisions: | Pasca Sarjana > Magister Teknik Arsitektur |
| Date Deposited: | 22 Nov 2023 12:46 |
| Last Modified: | 22 Nov 2023 12:46 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/30569 |
