Budikusuma, Lolita Chandra (2023) Evaluasi Usabilitas Virtual Interface dan Virtual Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Aplikasi Gamelan Bonang Penerus. S1 thesis, Universitas Atma Jaya Yogyakarta.
191710174_Bab 0.pdf
File Pdf (474kB)
191710174_Bab 1.pdf
File Pdf (556kB)
191710174_Bab 2.pdf
File Pdf (394kB)
191710174_Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (375kB)
191710174_Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (528kB)
191710174_Bab 5.pdf
File Pdf (1MB)
Abstract
Aplikasi Bonang Penerus adalah salah satu contoh pengembangan yang dibuat
dengan teknologi Virtual Reality. Hal ini menimbulkan peluang baru untuk
melestarikan budaya alat musik daerah di Indonesia dengan mengembangkan
teknologi VR. Namun, produk tersebut masih memerlukan evaluasi dari segi user interface dan user experience. Dengan evaluasi ini bertujuan untuk mengukur usability dari penggunaan aplikasi Bonang Penerus Virtual Reality berdasarkan pengalaman pengguna. Dengan menggunakan metode evaluasi heuristik dapat mendeteksi masalah pada fungsionalitas produk dari penilaian para ahli yang menggunakan skala penilaian severity ratings. Setelah mengevaluasi data dari saran evaluator akan menjadi dasar untuk ditindaklanjuti dalam meninjau perbaikan aplikasi yang lebih baik.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | virtual reality, virtual interface, virtual experience, heuristic, severity ratings. |
| Subjects: | Sistem Informasi |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Sistem Informasi |
| Date Deposited: | 15 Sep 2023 10:38 |
| Last Modified: | 15 Sep 2023 10:38 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/29917 |
