Tania, Marvel Arkha (2022) Perancangan Animasi 3D Tempat Wisata Pos Lintas Batas Negara antara Indonesia dan Papua Nugini. S1 thesis, Universitas Atma Jaya Yogyakarta.
170709148_bab 0.pdf
File Pdf (288kB)
170709148_bab 1.pdf
File Pdf (108kB)
170709148_bab 2.pdf
File Pdf (99kB)
170709148_bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (102kB)
170709148_bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (2MB)
170709148_bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
170709148_bab 6.pdf
File Pdf (188kB)
Abstract
Teknologi telah mengalami perkembangan tiap tahun, perkembangan
teknologi berdampak besar terhadap banyak bidang dan juga kehidupan manusia.
Teknologi berperan dalam membantu mempermudah aktivitas dari manusia,
contohnya adalah mobil, motor, komputer, laptop, dan smartphone. Kebanyakan
dari alat-alat tersebut sudah terhubung dengan jaringan internet. Dengan
berkembangnya teknologi, informasi yang ingin didapatkan atau diperoleh jadi
lebih mudah melalui internet. Internet memudahkan masyarakat dalam
mendapatkan informasi yang diinginkan dengan mudah dan cepat. Dengan adanya
perubahan dalam teknologi dan juga internet yang mempermudah dalam melakukan
pengambilan informasi, sehingga membuat multimedia juga mengalami
perkembangan.
Dengan berkembangnya zaman dan juga teknologi, masyarakat dapat lebih
mudah untuk mengetahui tentang tempat-tempat dan juga objek wisata. Saat ini
sudah banyak tempat wisata yang muncul di berbagai tempat, seperti museum,
taman hiburan, tempat wisata dengan berbasis pemandangan yang indah. Sementara
tempat wisata yang berada di antara perbatasan Indonesia dan Papua Nugini belum
banyak diketahui dan dikenal. Salah satu contohnya adalah tempat wisata Pos
Lintas Batas Negara (PLBN) Skouw. Untuk mengatasi masalah tersebut dan juga
memperkenalkan mengenai tempat wisata tersebut, dibuatlah sebuah perancangan
simulasi dalam bentuk 3D yang dibuat untuk memproyeksikan tempat wisata PLBN
Skouw.
Hasil dari penelitian ini yaitu sebuah simulasi 3D yang menampilkan dan
memproyeksikan dengan jelas mengenai objek dan tempat wisata yang berada di
PLBN Skouw. Simulasi 3D ini diujikan kepada 10 responden melewati proses
wawancara dan kuesioner dan menghasilkan respon positif, yaitu feedback dari
responden yang menyatakan bahwa simulasi 3D ini sudah sesuai dan efektif dalam
memperkenalkan dan mempromosikan mengenai tempat wisata yang ada di PLBN
Skouw. Namun terdapat saran dan masukan terhadap tampilan dari segi grafik dan
fungsi-fungsi yang ada di dalam simulasi ini. Saran dan masukan yang diberikan
tersebut diharapkan menjadi motivasi penulis agar simulasi 3D ini dapat dibangun
menjadi lebih baik lagi.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | teknologi, animasi 3D, simulasi, tempat wisata |
| Subjects: | Teknik Informatika > Soft Computing |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika |
| Date Deposited: | 10 Feb 2022 06:53 |
| Last Modified: | 10 Feb 2022 06:53 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/26271 |
