Hartanto, Stefanus Brian Otto (2019) Pembangunan Aplikasi Permainan Pengenalan Baju Adat Indonesia. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.

Text (Stefanus Brian Otto Hartanto)
150708312_bab 0.pdf

File Pdf (337kB)
Text
150708312_bab 1.pdf

File Pdf (178kB)
Text
150708312_bab 2.pdf

File Pdf (98kB)
Text
150708312_bab 3.pdf

File Pdf (396kB)
Text
150708312_bab 4.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (2MB)
Text
150708312_bab 5.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (772kB)
Text
150708312_bab 6.pdf

File Pdf (174kB)

Abstract

Budaya Indonesia telah mengalami penurunan dimana banyak anak pada
zaman milenial tidak mengetahui banyaknya adat yang ada di Indonesia. Anakanak
milenial
cenderung
tertarik
untuk
menghabiskan
waktu
untuk
menggunakan

media
seperti
smartphone
ataupun
PC/Laptop
untuk
bermain.

Salah satu budaya yang makin kurang diminati yaitu baju adat,
penggunaan baju adat mulai kurang diminati dan orang-orang lebih memilih gaya
yang mengikuti trend terbaru.
Oleh karena itu, saya membuat aplikasi pengenalan budaya Indonesia
dengan menggunakan perangkat lunak unity untuk mendorong anak milenial lebih
mengenal salah satu budaya Indonesia yaitu baju adat secara interaktif.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Unity , Permainan, Baju Adat, Media
Subjects: Teknik Informatika > Soft Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 26 Nov 2021 10:16
Last Modified: 26 Nov 2021 10:16
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/25528

Actions (login required)

View Item
View Item