Putra, Hamdalla Penta (2020) PENGEMBANGAN GAME 2D PLATFORMER “SANTERI” BERBASIS ANDROID. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.
1607087221.pdf
File Pdf (3MB)
1607087223.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (200kB)
1607087224.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
1607087225.pdf
Restricted to Registered users only
File Pdf (1MB)
Abstract
Perkembangan teknologi pada zaman sekarang membuat era permainan
dengan grafis dua dimensi (2D) tidak begitu banyak peminatnya khususnya yang
bergenre 2D platformer karena game-game zaman sekarang banyak yang
menggunakan teknologi tiga dimensi (3D). Hal tersebut secara tidak langsung
membuat industri pembuatan game grafis 2D genre platformer menjadi menurun.
Pengembangan game 2D bergenre platformer berbasis android bertujuan
untuk meningkatkan minat pemain dalam bermain game dengan grafis 2D genre
platformer, dimana pada era sekarang smartphone sudah menjadi bagian yang
sangat penting di dalam kehidupan manusia sehingga dengan
mengimplementasikan game yang berbasis android, memiliki peluang yang cukup
tinggi untuk dimainkan pada era sekarang ini.
Dalam Pengembangan game 2D platformer ini menggunakan metode Finite
State Machine. Metode ini diimplementasikan untuk membuat kecerdasan buatan
di dalam game dapat bertindak lebih interaktif kepada pemain. Pengembangan
game ini diharapakan dapat membantu meningkatkan peminat pemain game
khususnya game dengan grafis 2D dengan bergenre platformer.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game, Dua Dimensi, Platfomer, Smartphone, Android, Finite State Machine. |
| Subjects: | Teknik Informatika > Mobile Computing |
| Divisions: | Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika |
| Date Deposited: | 30 Nov 2020 08:34 |
| Last Modified: | 30 Nov 2020 08:34 |
| URI: | https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/22699 |
