Putra, Hamdalla Penta (2020) PENGEMBANGAN GAME 2D PLATFORMER “SANTERI” BERBASIS ANDROID. S1 thesis, UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA.

Text (Hamdalla Penta Putra)
1607087221.pdf

File Pdf (3MB)
Text
1607087223.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (200kB)
Text
1607087224.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (1MB)
Text
1607087225.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (1MB)

Abstract

Perkembangan teknologi pada zaman sekarang membuat era permainan
dengan grafis dua dimensi (2D) tidak begitu banyak peminatnya khususnya yang
bergenre 2D platformer karena game-game zaman sekarang banyak yang
menggunakan teknologi tiga dimensi (3D). Hal tersebut secara tidak langsung
membuat industri pembuatan game grafis 2D genre platformer menjadi menurun.
Pengembangan game 2D bergenre platformer berbasis android bertujuan
untuk meningkatkan minat pemain dalam bermain game dengan grafis 2D genre
platformer, dimana pada era sekarang smartphone sudah menjadi bagian yang
sangat penting di dalam kehidupan manusia sehingga dengan
mengimplementasikan game yang berbasis android, memiliki peluang yang cukup
tinggi untuk dimainkan pada era sekarang ini.
Dalam Pengembangan game 2D platformer ini menggunakan metode Finite
State Machine. Metode ini diimplementasikan untuk membuat kecerdasan buatan
di dalam game dapat bertindak lebih interaktif kepada pemain. Pengembangan
game ini diharapakan dapat membantu meningkatkan peminat pemain game
khususnya game dengan grafis 2D dengan bergenre platformer.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Game, Dua Dimensi, Platfomer, Smartphone, Android, Finite State Machine.
Subjects: Teknik Informatika > Mobile Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 30 Nov 2020 08:34
Last Modified: 30 Nov 2020 08:34
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/22699

Actions (login required)

View Item
View Item