Pramita, , (2011) PEMBANGUNAN APLIKASI GAME BATTLE TANK MULTIPLAYER MENGGUNAKAN GAME MAKER. S1 thesis, UAJY.

Text (Halaman Judul)
0TF04266.pdf

File Pdf (591kB)
Text (Bab I)
1TF04266.pdf

File Pdf (307kB)
Text (Bab II)
2TF04266.pdf

File Pdf (339kB)
Text (Bab III)
3TF04266.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (388kB)
Text (Bab IV)
4TF04266.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (369kB)
Text (Bab V)
5TF04266.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (910kB)
Text (Bab VI)
6TF04266.pdf

File Pdf (298kB)

Abstract

Game merupakan sebuah permainan pada konsole ataupun PC. Seiring dengan
perkembangan teknologi komputer masa kini, Game selalu mengalami perkembangan dari yang
paling sederhana sampai dengan yang sangat kompleks. Perkembangan game ke arah Network
Multimedia Game dimana pemain-pemain dari lokasi yang saling berjauhan berinteraksi satu
sama lain secara real time dalam satu jaringan komputer.
Dalam penelitian ini dibangun sebuah aplikasi game battle tank untuk memenuhi game
yang dapat dimainkan lebih dari satu pemain yang dapat berinteraksi satu sama lain pada lokasi
yang berjauhan secara real time dalam satu jaringan (Local Area Network). Aplikasi ini dibangun
dengan mengintegrasikan elemen-elemen multimedia yaitu, teks, gambar, suara dan animasi.
Hasil dari penelitian aplikasi ini mampu berjalan pada jaringan Local Area Network dan dapat
melakukan koneksi secara real time. Sehingga pemain dapat bermain pada lokasi yang berjauhan
pada satu jaringan (Local Area Network) serta dapat menerapkan strategi cara bermain untuk
mengalahkan lawan main.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: game, multimedia, multiplayer, Local Area Network, real time
Subjects: Teknik Informatika > Soft Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 24 May 2013 10:52
Last Modified: 24 May 2013 10:52
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/1677

Actions (login required)

View Item
View Item