Santoso, Nirmala Agatha (2018) PEMBANGUNAN MOBILE GAME EDUKASI BAHASA UNTUK ANAK-ANAK. S1 thesis, UAJY.

Text (NIRMALA AGATHA SANTOSO)
TF07371.pdf
Restricted to Repository staff only

File Pdf (3MB)

Abstract

Penguasaan bahasa asing seperti bahasa Inggris dan bahasa
Korea merupakan salah satu kemampuan yang harus dimiliki untuk
menjawab tantangan di masa depan. Faktor ini dikarenakan
penggunaan bahasa asing mencakup juga di bidang pendidikan.
Dalam bidang pendidikan tak mudah memperkenalkan pembelajaran
bahasa asing kepada anak-anak. Karena pada usia anak-anak,
mereka lebih senang bermain dari pada belajar.
Dengan menggunakan game edukasi, memperkenalkan
pembelajaran bahasa asing kepada anak-anak menjadi lebih
menarik. Pembuatan game edukasi 3L (Let’s Learning Language)
ini dibangun dengan menggunakan Construct2. Konteks yang akan
disampaikan melalui game edukasi ini berisi pembelajaran
bahasa dengan kombinasi melalui teks, gambar, suara, animasi.
Dalam game edukasi ini terdapat dua pilihan pembelajaran
tentang hewan dan angka. Pemain harus menebak gambar hewan
ataupun angka yang tertampil, dengan menggunakan Bahasa
Inggris, Bahasa Korea.
Dari pembangunan game edukasi ini, game ini bisa
digunakan sebagai media pembelajaran bahasa asing bagi anakanak
terutama pembelajaran Bahasa Inggris dan Bahasa Korea.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Pembelajaran ,Game Edukasi, Bahasa Inggris, Bahasa Korea.
Subjects: Teknik Informatika > Mobile Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 06 Sep 2018 13:13
Last Modified: 06 Sep 2018 13:13
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/15763

Actions (login required)

View Item
View Item