Yudana, Made Darma (2016) PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN PAKAIAN ADAT INDONESIA. S1 thesis, UAJY.

Text (Halaman Judul)
0TF07030.pdf

File Pdf (562kB)
Text (Bab I)
1TF07030.pdf

File Pdf (435kB)
Text (Bab II)
2TF07030.pdf

File Pdf (421kB)
Text (Bab III)
3TF07030.pdf

File Pdf (636kB)
Text (Bab IV)
4TF07030.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (620kB)
Text (Bab V)
5TF07030.pdf
Restricted to Registered users only

File Pdf (2MB)
Text (Bab VI)
6TF07030.pdf

File Pdf (376kB)

Abstract

Seiring perkembangan zaman banyak generasi muda yang tidak tertarik untuk mempelajari budaya
tradisional khususnya pakaian adat. Berkurangnya minat generasi muda untuk mempelajari budaya karena belum banyaknya media belajar mengenai kebudayaan yang menarik sehingga mereka akan lebih bosan. Melihat kurangnya media pembelajaran mengenai kebudayaan khususnya pakaian adat Indonesia, penulis
membuat suatu aplikasi Augmented Reality untuk pembelajaran mengenai pakaian Indonesia agar pengguna
dapat mengerti pakaian adat yang terdapat di setiap provinsi di Indonesia. Aplikasi ini dapat berjalan pada
smartphone dengan sistem operasi Android yang menyajikan objek pakaian adat Indonesia dalam bentuk 2D
beserta berbagai macam informasinya melalui marker yang dibuat menggunakan tools Unity dengan bahasa
pemrograman C# dengan layanan yang vuforia yang memungkinkan pembuatan aplikasi dengan teknologi
Augmented Reality. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu penggunanya agar mengetahui pakaian-pakaian
adat di Indonesia.

Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Pakaian Adat Indonesia, Augmented Reality, Marker, Unity, Vuforia, C#, Smartphone, Android.
Subjects: Teknik Informatika > Mobile Computing
Divisions: Fakultas Teknologi Industri > Teknik Informatika
Date Deposited: 03 Feb 2017 08:17
Last Modified: 03 Feb 2017 08:17
URI: https://repository.uajy.ac.id/id/eprint/11049

Actions (login required)

View Item
View Item